Im Auftrag der Firma Uppercut hat ein Forschungsteam daran gearbeitet, 3D-Animationsvideos schneller zu erzeugen. Sogenannte “Previews” helfen der Vorstellung auf die Sprünge, wenn Ideen noch in der Planungsphase stecken. Die Herausforderung dabei ist die enorme Rechnerleistung für bewegte Bilder. Unter der Leitung von Gerlinde Emsenhuber wurde ein rasch rechnender Prototyp-Renderer entwickelt.
Uppercut – Screen Space Render Engine
Projektbeschreibung
Zusätzliche Information
Auftraggeber: Uppercut
Projektleitung: DI Gerlinde Emsenhuber
Team: Andreas Ortner, Daniel Guttenberg, Florian Haidinger